編輯點評:危險的敵人正在攻擊整個城市,城市已經陷入危機!
彈殼特攻隊小米版是熱門游戲彈殼特攻隊的渠道服版本,此版本為小米渠道版,可以使用小米賬號登錄和下載體驗,在國內外,抖音快手微信上都是非常熱門的一款小游戲,是一個非常好玩的魔性割草,全屏幕清怪的小游戲,喜歡的不要錯過。
彈殼特攻隊——從入門到入土
本攻略主要面向零氪和微氪黨,重氪黨無腦梭哈禮包活動就行了,也不需要本攻略。首先本人是個微氪,心血來潮寫個攻略,為想要入坑和剛入坑不久的玩家提供一些發展方向。
此攻略只要我一直在玩就一直更新,更新的東西都會補充到文章里,也歡迎在評論區或者私信問我問題,能解答的我都盡量解答,彈殼現在更新太快了,和我剛入坑的時候已經完全不一樣了,有些東西可能文章寫的是這,彈殼一更新又有新東西替代了,建議彈殼有大更新之后多來刷刷攻略。(我自己也是平民玩家,有些裝備不是彈殼更新了我就能做出來的,但我自己體驗過之后肯定會在攻略里做補充的)
前排防杠:本攻略指在讓大家度過一個相對平滑的前期和中期體驗(肝帝+微氪約為1個月,佛系平民玩家3個月以上)并良好的銜接目前版本的最強搭配,對僅僅只想隨便玩玩和原意長期玩下去的玩家都適用。有些上來就無腦推介最強搭配的是以你玩一年以上為基礎并且忽略你的前中期感受的,他們的推薦也沒問題,側重點不同。有不同意見的別來和我網絡抬杠,我沒這個精力,建議你自己也去發一篇長文寫個攻略,攻略這種東西肯定是越多越好。
那么最首先的就是這游戲的最基礎部分:裝備
裝備有六個部位,下文會分各個部分進行分析。在分析之前,需要明確一點,裝備的詞條遠大于戰力,所以神鑄優先選詞條。
注:ss裝備的神鑄有兩條線,下文會用n+n表示,為永恒神鑄+破壞神鑄
①武器
ss:雙絕槍,版本t0武器,要傷害有傷害,要增傷有增傷,要防御有禁錮,回響遠征推圖全能,但50破壞石50永恒石2000基礎材料的造價對前期玩家還是需要攢一段時間,而且做出雙絕槍建議直接拉到神鑄1+0,除非你能忍受除回響外升9級才能超武。神鑄建議1+0→1+2,再往上神鑄給的加傷不多,性價比低,1+2就可以算畢業了,多的核心建議給別的裝備,遠征可以0+2神鑄進場,能省出一個核心,而且不影響輸出。
一個不知道算不算的冷知識:ss武器的輸出大頭既不是永恒之耀也不是突刺,是破壞能量,就是那四個穿透的球,所以破壞神鑄2可能比你想象的提升要大很多。
需要先有任意一件紅品質的裝備,才能解鎖ss裝備的鑄造
s:萌新推薦搞一把紫色或者金色的破壞之力(黑洞槍),帶有小范圍自瞄,打boss基本上視為沒輸出,但超武后黑洞可以生成大范圍能量罩,在推圖極為好用,并且后續可以分解成材料造ss雙絕槍;追光者(光刀)范圍輸出猛,打boss傷害一般,這武器有點平庸,比上不足比下有余,前期可以用用,萌新打回響遠征還是建議換苦無;混亂之劍(蛇劍),目前版本被ss武器取代,不建議自選箱子拿這個,但如果區域行動隨機s開到這玩意,可以直接拿來用,紫色蛇劍超越金苦無,金色蛇劍超越紅苦無,追蹤+幀傷+詞條增傷,ss武器之下第一好用的武器,回響遠征推圖都能用。
其余:前期可以搞個金苦無,回響和遠征打boss較為強力,造出ss雙絕槍后苦無可以退休了,其他武器都是玩具,可以直接當墊子。
②護甲
ss:天啟戰衣,上限高下限低的護甲,而且下限特別低,直接上結論:遠征神鑄3+4才能使用,回響也要3+0才能用,不管是萌新還是發展一段時間的平民,都基本上用不了這件衣服,16個神鑄核心搞不到一點,除非以后彈殼物價繼續貶值,神鑄核心大量獲取,平民才有使用這件衣服的可能。萌新可以忽略這個ss裝備,s自選箱子溢出,轉了凜音這些有點底蘊的老玩家可以造一個玩玩,回響不用壓血了,能方便一些。
s:亡者之甲(混亂甲),以下簡稱亡靈甲,推薦萌新最優先把這件做成紅品質,對區域行動和推圖特化,工會探索的一分鐘boss也很好用,回響和遠征要用也不是不能用,就其屬性和詞條來說無法被代替,后期可以搞到神鑄3;永恒戰衣,開局七天就送的復活甲,遠征和回響的特化鎧甲,紅色品質給兩次復活并且增傷是疊乘,亡靈甲并不能替代復活甲,除非放棄回響和遠征,也建議后期搞到神鑄3;破壞者風衣沒啥用,不建議自選s開這個,區域行動隨機s開到可以直接分解。
其余:全是墊子,復活甲七天就送,沒紅亡靈甲可以一直用送的復活甲。
③項鏈
ss:神罰項鏈,給的加成詞條很豐富,加成也很足,后期必定會替換成這個,但ss項鏈沒給暴擊率,對中期玩家不是很友好,甚至暴擊不足的情況下加成不如破壞項鏈,建議自己去彈殼計算器算一下。神鑄建議:1+0(能用)→1+2→3+2。神鑄3+2平民畢業,破壞神鑄2詞條對回響加成很小但對遠征影響大,永恒神鑄3詞條加成一般,缺核心1+2用著就行。
s:破壞者徽記(破壞項鏈),通過壓血可以增加暴擊率和傷害,和亡靈甲十分匹配,并且因為神鑄1詞條給經驗使得破壞項鏈在回響中壓過ss項鏈,在常駐暴擊不足的情況下也超越了ss項鏈,自選s箱子建議拿這個,神鑄1可以當完全體使用,神鑄3錦上添花,并且建議有能力和ss都做一個;永恒項鏈,時代的棄子,大前期破壞項鏈沒紅并且區域行動抽到永恒項鏈,可以拿來用,都是紫色或者金色品質永恒項鏈比破壞項鏈稍微好一點;分裂之石(混亂項鏈),沒啥用,玩具,默認拆成材料。
其余:大前期啥都沒有可以用時尚項鏈,詞條減cd,對自己自信的也可以用軍用項鏈,但這兩終究只能是過渡,別的都是墊子材料。
④腰帶
ss:星辰束腰,詞條增傷給的很足,永恒破壞神鑄線都是增傷,基本上沒有廢詞條,版本t0腰帶,很推薦造,神鑄1+0超越神3混亂腰帶,神鑄推薦:1+0→1+2→3+2,神鑄核心緊缺可以考慮3+0,平民仍然是3+2畢業,永恒神鑄3詞條不僅給的多還可以拉低ss腰帶的增傷條件,使增傷覆蓋更全面,是較為重要的一個神鑄詞條。
s:扭曲腰帶(混亂腰帶),波動增傷,但是彈殼一把時間很足,波動值會被平攤,可以理解為簡單粗暴的增傷,并且所有詞條都是增傷,在經驗少的回響圖,無人機超武時間靠后,會導致ss腰帶增傷覆蓋率低,混亂腰帶在這種情況可以超越ss腰帶,裝備成形的玩家有多余的自選s箱子可以造一個作為ss腰帶打回響的替補;永恒腰帶和破壞者束腰,兩個玩具,默認視為拆解材料。
其余:大前期可以用時尚腰帶并升為金色,無敵護盾在裝備不全的情況下對推圖和區域行動很有幫助,剩下的都是墊子材料。
⑤手套
ss:月殤護手,常駐能給30%暴擊率,總體來說不太好下結論,,萌新如果要做建議先去搞ss鞋和ss腰帶。建議是剛入坑萌新可以直接跳過神三破壞手做ss手,30%暴擊率對萌新加成很大,白版就能用。
滿配神三破壞手要的東西還是有點多的,并且后面還是避免不了被1+2ss手取代。
s:永恒手套和破壞者手甲(破壞手套),兩者各有千秋,永恒手套提供增傷,暴擊率和暴傷,并且暴擊能觸發回血,破壞手套對boss特攻。這兩手套的強度在不同時期有區別,如果是大前期都是紫色金色,自身暴擊低收藏品也不滿,破壞手強,中期都紅色品質但是收藏品不滿的情況下,永恒手套強,后期神鑄3并且收藏品有金色五星的情況下,破壞手套強,但由于自選s箱子還沒貶值到可以讓萌新玩家一下子做兩個手套,所以更推薦做破壞手套,但后面破壞手套應該會被ss手套替代;混沌手套,沒啥用,玩具,默認為拆解成材料。
其余:大前期啥都沒可以用時尚手套,詞條給增傷;發光手套建議留一個,可以去主線挑戰第四關快速完成刷怪任務,一把大概160-170k刷怪量(雖然現在有bug可以在工會探索卡刷怪量,但誰知道什么時候就修了),剩下的都是墊子材料。
⑥鞋子
ss:冰霜戰靴,很強,造就對了,全場景通用,熊貓也能用,凜音必帶,0+0白版超越破壞鞋,破壞鞋可以退休了。神鑄詞條給的都挺多,1+0就有較明顯提升,核心多可以考慮3+0,不多考慮1+2,平民畢業3+2。
s:唯一指定破壞者具足(破壞鞋),不需要神鑄,紅色即可當完全體使用,但也只有紅色品質才能有增傷,沒到紅色品質只能說沒啥用,材料多的玩家可以神1或者神3,但用處不大;永恒戰靴和迷惘之靴(混亂鞋),兩個都沒啥用,默認拆成材料。
其余:由于破壞鞋沒紅品質之前都不太能用,所以可以暫時用能量跑鞋替代,詞條給增傷和減傷很好用,自信的也可以用軍用皮靴,剩下的都是墊子材料。
現在六件ss裝備全出完了,總體來說,對新人的發展建議是:紅亡靈甲—ss武器—ss腰帶+ss鞋子(鞋子優先級更高一點,但這兩其實差不太多,加成都很足)—ss手套—紅破壞項鏈(并且神1)—神3復活甲。
裝備的神鑄看神鑄核心的獲取量中間穿插,優先給鞋子和腰帶,ss手看暴擊率決定要不要神鑄,ss武器永恒神鑄1看情況進行拆解。具體核心分配情況建議用彈殼計算器功能,每個人核心數量增傷區間都不一樣,我沒辦法一個個給結論。
貼一張裝備神鑄詞條,方便看效果
關于特工選擇,由于現在s特攻碎片貶值很厲害,所以萌新大約兩周到一個月就能攢出楊大師,平民s特攻往楊大師懟就行,凜音上限高下限低,有了ss鞋子之后凜音使用門檻大幅度降低,冰緩增傷可以一直有,外加ss手再提供30%暴擊率,結合破壞項鏈壓血,收藏品可以要求沒那么高,但總體來說開局先用熊貓再過渡到凜音會比較好,等去掉熊貓自身暴擊率,加上ss手套能滿足百爆,并且破壞項鏈換成ss項鏈,就差不多可以換凜音了。
新特攻喬伊很難評價(喬森家族,叫喬伊,可以召喚替身并且發動高速連打,彈殼制作組你這是在暗示誰吧)沒覺醒前增傷最低,個人使用體驗,相同配置下覺醒3凜音和覺醒3喬伊,因為喬伊需要打弱點才能有較高的輸出,所以回響上我自己的輸出會比凜音低一點點,遠征喬伊沒有凜音的回盾外加要打弱點走位,綜合下來我打的傷害沒啥變化,試煉推塔,喬伊因為碎星拳開大期間弱點全覆蓋并且終結技傷害很高,在ss手一輪激光之內可以直接帶走boss,凜音需要激光打完再多打幾秒,所以試煉的體驗會優秀一些。
【總結】:萌新玩家攢夠120碎片換第一個s特攻的時候還是直接楊大師就行,楊大師金3星就能有75%的易傷并且不需要操作,適合平民。等裸爆70%以上,有了ss鞋并且核心數量上去了,能同時帶動ss項鏈了,可以換凜音。喬伊的話,增傷給的特別足,但是因為要打弱點所以實際上使用覆蓋率較低,不是覺醒4往上并且開了特攻同調,或者對自己的走位有絕對信心的,暫時不建議從凜音換成喬伊。
普通特攻,萌新玩家大前期用科萌就好,如果碎片夠解鎖就換成金,升級到40級就可以停了,現在特攻碎片自選箱子也給的很多,解鎖楊大師后不代表這些碎片箱子沒用,等后期特攻覺醒了,楊大師可以攜帶聯協被動,推薦凱蒂斯和沃爾默的被動,一個加成無人機一個給暴傷。版本3.1.5.522.0之后更新了特攻同調,所以普通碎片的分配建議是,先把所有特攻都結束了,然后沃爾默覺醒1—科萌覺醒1—金6星—凱蒂斯覺醒1
更新了特攻同調,目前三個s特攻能上,普通特攻只能上科萌和金,開啟條件要300萬(3000k)精油,估摸著全服90%都開不了,萌新玩家攻略可以直接跳過這部分內容,半年內都開不了這個系統,除非禮包什么的全拉滿。
同調等級用大量精油和普通特攻碎片進行升級,能給一些面板,每五級升級需要覺醒核心和s特攻碎片,平民微氪看自己核心數量可以升到9或者14級,氪佬可以直接拉19或者20
協同作戰可以輔助出戰兩個額外特攻,會給一些增益,因為左邊位置條件先解鎖,所以把想要的增益放左邊特攻位
給出的增益是:凜音>熊貓>柯萌>金
但是沒解鎖18黃星就沒辦法享受紅星的增益,所以目前看來大部分解鎖了同調的玩家也只能帶柯萌和金,等后續s特攻碎片開放獲取,可以逐漸發展:覺3喬伊+覺1柯萌+六星金——覺4喬伊+覺2柯萌+六星金——覺4喬伊+覺2柯萌+六星凜音
再往后就是氪佬的配置了,那么多s特攻碎片不靠年為單位的日積月累搞不出來
關于局內技能選擇
各種技能倍率
要明確一點:你打出的傷害實際上是你的攻擊力x技能倍率,所以遇到打不過的關不要強行打(主線推太高還會影響你的日常挑戰難度),慢慢提升自己的攻擊力,攻擊力夠了拿把紫苦無都能隨便過圖。
唯一真神:無人機,強大的輸出能力,對單對群都好用,對得起他的發育長度。雷電、足球、哨箭、火箭的輸出都不低,選擇優先度高,轉盤可以擊退敵人保命很好用,燃燒瓶對群特攻也是比較推薦選的(燃燒瓶其實可以不用追求超武紅星),激光、榴蓮和板磚稍微遜色一點,實在沒得選或者看上他們的某些效果可以選。壓制立場并不推薦,為了效果選他不如選轉盤,回旋鏢更是純粹的白給,本體沒什么輸出,超武后更是呆到不能再呆。地雷以及其超武的火地雷和電地雷實際上效果并不強,但是發育時間長,并不是很值。
說到技能,就不得不提到配件
配套的配件只能帶六個,左邊三個毫無疑問無人機必帶,其次推薦雷電、哨箭、足球里面三選二,個人更推薦哨箭和雷電,這游戲的索敵武器都不弱,足球在對單個boss比如說回響的情況下打的傷害會比哨箭雷電多,但推圖這種大片小怪足球輸出就沒后二者多。左邊三個火箭必帶,剩下的兩個看你用那個多就帶哪個,如果配件有紅板磚可以考慮用板磚,紅板磚的詞條效果對板磚提升很大。
萌新前期拿到金幣配件自選箱子無腦選無人機,死命把無人機配件懟到紅,彩配路有點長,但現在配件也貶值,所以搞其他紅配件還是繼續搞彩色無人機就仁者見仁智者見智了,彩色無人機提升大,但把其他配件搞紅色塞諧振里提升也大。
紅色配件會開放諧振功能,目前版本諧振開放了無人機和火箭,諧振芯片暫時沒有大規模獲取方法,所以肯定是都給無人機,諧振倍率平民盡量拉到1.6或者1.8,2.0可以算平民諧振倍率畢業,在往上要的諧振芯片數量太多平民不太可能搞得到。無人機諧振詞條很重要,能把諧振能量拉高就盡可能把諧振能量拉高,有多余的紅配件盡管往里塞。導彈諧振可以暫時不用管,平民1.0諧振倍率塞三個紅配件900能量就可以算小畢業了。
火瓶也開放諧振了,諧振能量拉到450把5%重傷效果拿了就可以,下一個加成要3000能量,平民基本上搞不到,肯定優先搞無人機
說不定能用到的配件發展:彩色無人機→彩色鉆頭→彩色火瓶→彩色雷電→彩色火箭
配件諧振,需要紅色品質才能開啟
寵物系統:目前版本寵物有八個,但推薦用的就只有老鷹,狗和蛙,老鷹覺醒之后羽毛四連射自身攻擊力極高,對萌新提升極大,推薦覺醒到金色五星或者紅色一星;當攻擊力來到大致30w以上之后,老鷹的傷害提升就會變慢,被特攻自身追上,此時老鷹在戰局中的輸出就會低于10%,這時候就可以把寵物換成狗或者蛙,狗/蛙的覺醒技能會對特工進行加成,可以說特攻本身戰力越高,狗/蛙的作用越大,老鷹的作用越小。
【提醒:現在ss裝備出完了,增傷詞條給的很足,所以可能25w就差不多可以把老鷹換狗子或蛙了,這個每個人增傷詞條和情況不一樣,看戰力沒有一個準確的標準,而且以后彈殼出什么系統能再增加戰力也不好說,主要標準是傷害占比,建議是打遠征的時候,在結束的界面看傷害占比,低于10%就換】
寵物旁邊第一個圖標是寵物自己的技能,每個寵物固定。第二個圖標是助戰技能,每個寵物不固定。下面的那一排是出戰技能,不固定并且可以自己選擇,再下面是覺醒技能,每個寵物固定。
寵物系統有一個出戰位兩個助戰位,出戰的寵物自身的寵物技能,出戰技能和覺醒技能生效,助戰技能不生效,助戰位的寵物僅助戰技能生效,其余皆不生效。
關于各種助戰和出戰技能選擇
我自己帶的老鷹出戰技能
老鷹主要選提升寵物傷害的技能:
狂化——增加寵物暴擊率
同仇敵愾——增加寵物攻擊繼承
鋒利爪牙——增加寵物技能傷害,但據說會被助戰技能稀釋
戰斗渴望——減少攻擊cd,老鷹內置最高cd縮減為50%,根據覺醒程度有沒有溢出自行選擇
吸血——紫色吸血就行,保證老鷹不死
激勵,鼓舞,鞭策——增加主人暴擊率,暴擊傷害,技能傷害(六個技能槽,除非覺醒紅三或五星,不然前面幾個只能裝金色技能,有些對老鷹加強的裝不了,只能裝對特攻加強的,看情況選一個帶即可)
碾壓——對回響遠征boss特攻,有幾率打10倍傷害
痛擊——增加寵物暴擊傷害(前提是你寵物得有暴擊率不然等于白帶)
巨大化——沒啥用,增加寵物攻擊范圍,可能可以略微提高命中率,實在沒得帶可以帶這個
助戰選擇:穿透——字面意思,強力——增加技能傷害,增幅——增加技能范圍(推圖可以考慮選),突襲——聯動寵物小蝸專屬,增加技能傷害附帶減cd,并且可以和強力同時帶。
我自己帶的狗子出戰技能,蛙參考狗
狗子出戰技能主要選提升特攻的:
激勵,鼓舞,鞭策——前文提過,增加主人暴擊率,暴擊傷害,技能傷害,可以都帶上
精進——增加經驗獲取,回響好用
吸血——保證狗子不死
戰斗渴望——減少狗子技能cd
同心協力——增加寵物血量繼承,不帶吸血可以考慮帶這個
助戰選擇:突襲——小蝸專屬,主要為了減狗子技能cd,強壯——增加寵物血量,增幅——加攻擊范圍,基本上沒提升,但很多萌新沒小蝸沒得帶可以帶這個,強力——增加寵物攻擊,同增幅。
金品質能帶四個出戰技能,紅品質可以帶六個,大家根據自己的情況從已經解鎖的出戰技能里選就行了。另外寵物的出戰技能的解鎖是和不同寵物有關系的,也就是說別的寵物也得合成金的甚至紅的。
收藏品系統:收藏品可以給予特攻巨量的面板傷害以及暴擊和暴傷等屬性,是不可忽視的一環。紅收藏目前平民只需要堆無人機,紅三星無人機藏品給10%暴擊率,紅三星之后可以考慮堆鉆頭收藏品為以后彩色鉆頭做準備,或者把無人機收藏品堆到紅五星,其他的都不值得堆。金色收藏品紅三星會提供5%暴擊率或者暴傷,平民優先堆暴擊率,暴擊溢出后堆暴傷,其中【救世主的遺物】金五星詞條(萌新玩家跳過紅破壞手直接做ss手可以忽略這個),【幸運護身符】金三星和金五星的詞條,【史詩泥板】金三星和金五星的詞條較為重要,最新出的第五期收藏品【水力推動腳蹼】給無人機加成,無腦拉到紅五星,可以優先把收藏品自選堆到這些上,紫色藍色綠色收藏品純加屬性,沒有特別重要的。
雜項:各種鑰匙和鉆石,鑰匙平時屯著等著活動一波肥還能完成活動開箱任務,鉆石也不要亂花,彈殼的各種活動也分性價比高和性價比不高的,遇到性價比高的可以花鉆石買活動道具來沖活動進度拿好的獎勵。物價表貼下面,大家可以自己參考一下
【這里我舉個例子,翻牌子活動,到后面20開箱給6票,直接買補進度是1800鉆,但開箱要5300鉆,去除保底s裝備補償也要3000+鉆(一件s按5000鉆價值算),所以直接補進度比拿鉆石開箱劃算多了,鉆石開箱默認都是虧的,評論區天天有人問要不要鉆石開箱我都懷疑你們是不是真的把攻略看完了,以后這種問題我默認不回答】
目前適配的物價表,可能各個資源略有貶值
永久特權卡,售價9999鉆石,長期玩必買,一個月回本,買的越早越賺。
大前期的萌新可能會短暫的出現缺金幣的情況,可以帶發光手套去主線第四關,被動選石油金券和磁鐵,第一把大概能刷50-60k金幣,但每天能刷的金幣有上限,后面會約刷越少。后續金幣溢出可以選擇買寵物餅干快速提升寵物等級。【修正:2024.10.29改版了主線,進化技能樹里殺怪掉金幣圖紙箱子的進化點改掉了,目前已經不能通過主線第四關刷怪刷金幣了,不過改版完金幣獲取量也加大了,大前期實在缺金幣就搬磚吧,特別感謝ID為“東都”的老哥指正】
日常挑戰代幣,不管萌新還是老玩家,都只換1500的神鑄核心,核心一直缺。工會遠征代幣,萌新可以先考慮大師碎片和紫/金配件自選,裝備成型的老玩家優先換紅收藏,金收藏自選,金配件自選,大師碎片。自選s箱子比較虧不建議換,普通特攻碎片沒什么用也不建議換。中級遠征打穿850進度可以把遠征商店大部分東西都換完。
刷白裝和圖紙相關:白裝后期肯定也會溢出很多,前期刷白裝關卡推薦52關,75關,104關。圖紙因為ss武器現在開放到200級,平民肯定是一直會缺的,刷圖紙前中期和刷白裝關卡一樣,后期可以選160關,170關,188關。只要是八分鐘的關卡,刷圖紙的隨著游戲更新往后推就行。
版本3.3.0.507.0更新之后給的普通裝備實在是太多了,萌新可以快速造紅裝,每天快速巡邏次數也增加了,搬磚可以搬出s特攻碎片,8分鐘關卡越往后越好,圖紙給的也比原來多很多。
更新一個很多人都在問的s箱子裝備心愿單
心愿單
這個心愿單其實目前來看作用沒那么大了,以前版本s裝備的獲取比較有限,所以要靠心愿單鎖定需要的s裝備,現在彈殼五天一個活動,是個活動就給s箱子,心愿單抽s裝備45-50抽才保底一個,獲取量遠遠比不上活動,所以我的建議是你要搞需要的s裝備就從活動給的s箱子開,心愿單全放永恒系或者全放破壞系裝備,抽到要的就留下,不要的就直接拆成石頭,最簡單直接。萌新非要放的話,手放破壞手,衣服放永恒衣服,項鏈放破壞項鏈,其他三個部位永恒破壞都行,最后肯定都要拆了變石頭或者當墊子給ss裝備神鑄的。
游戲特色
第一次游玩是因為朋友推薦,個人平常很少玩肉鴿類游戲,不知不覺也玩了70小時,也來對這款游戲進行簡單的評價一下。
首先,簡單了解什么是肉鴿游戲(Roguelike),指的是一種游戲類型,無非就是一種隨機探索闖關游戲,這類游戲有獨有的定義特點。
這類游戲也相對較多,比如《元氣騎士》、《重生細胞》、《伊洛納》、《霓虹深淵》、《土豆兄弟》等。
《彈殼突擊隊》這款游戲也在肉鴿類游戲內脫穎而出,無論在玩法上、畫風上、操作上都比較獨特。
可玩性:
1.游戲中提供了多種武器和道具供玩家選擇,每種武器都有其獨特的特性和效果,可以進行武器升級升階與合成,還有人物、寵物、科技配件、收藏品等玩法。
2.游戲設有多個關卡,每個關卡都有不同的難度和挑戰,玩家需要不斷提升自己的實力才能順利通關,玩家需要不斷的升級準備才能輕松的通過關卡。
3.每局游戲都有隨機的技能選擇和道具掉落,增加了游戲的可玩性和重玩價值。
4.雖然《彈殼特工隊》主要是一款單人游戲,但其中也包含了一定的社交和競技元素。玩家可以參與一些競技活動來展示自己的實力。這種社交和競技元素為游戲增添了更多的互動性和挑戰性。
畫面音樂:
1.采用明亮且Q版可愛的畫風,將喪尸等怪物設計得既恐怖又可愛,拓寬了游戲的受眾范圍
2.現代感十足的武器、角色和場景設計,符合現代審美與認知。
3.【不足點】游戲的音效處理非常出色,但背景音樂略顯單一。建議增加更多的背景音樂選項,以提升游戲的整體氛圍。
運營服務:
1.【不足點】游戲中存在一些引導氪金的情況,如高級武器的培養難度較大等。雖然可以通過看廣告等方式獲取資源,但長期體驗下來可能會對玩家的口碑產生一定影響。
2.一些活動玩法還是很新穎的,還有一些不錯的聯動,比如海綿寶寶、派大星、章魚哥、忍者神龜等。
3.各種福利活動還是比較多的,玩家在活動中能獲取大量資源。
建議:
1.后面戰力難提升,需要快速提升就需要氪金購買裝備,武器進階難度太大,或許升階需要的資源較多,使得玩家沒了黏性。
2.關卡之間的難度曲線不夠平滑,容易導致玩家在某些關卡上卡關。建議開發者在后續版本中調整難度曲線,使游戲更加平衡。
優點總結:
1.適配性較強,能夠適配大多數手機配置,讓更多的玩家能夠享受到游戲的樂趣。
2.畫風Q版可愛。
3.游戲有割草快感,就一個字爽!
4.養成系統也較為完善。
5.豎屏游戲,方便快捷。
缺點總結:
1.游戲中存在一些引導氪金的情況。
2.游戲音效單一。
3.關卡難度不平滑,易卡關。
4.玩家黏性逐漸下降。
游戲還是值得一玩的,在日常休息時間可以體驗一下,休閑娛樂游戲能使我們身心愉悅,玩家不必太過追求戰力,適當游戲,合理安排時間,享受健康生活!
游戲評測
游戲難度:1/5
割草小游戲難度不難,前提是你裝備要好,不好基本靠肝,不氪金很難玩到后期,新手七日我靠著活動普通月卡兩個成長基金,每天玩才剛剛好,不推薦拿七日,七日就不是給人玩。
耐玩性:5/5
耐玩確實挺耐玩,但是基本都是怪的技能不同,三選六道具六武器,還有就是武器技能和進階紅星技能,玩久就有點膩,除了這些怪也是大差不差,關卡也是一直在更新,但是越往后越難,不氪想玩到后期非常困難,基本上都卡在十五章,不是在于它的boss有多血厚,這些都是可以走位好搞定,但是由于怪的頻率是360°無死角,有時候怪的血量非常厚,我用追光者兩萬七多的傷害足足三道才解決,還有第十五章的怪傷害賊高,就輕微碰了幾下就掉了將近1/4的血,而我以前的號沒氪多少到現在都打不好第十五章,以前雖然首發第二十次就出武器但是選擇錯了選錯成了破壞之力,傷害拉垮
隨機性設計:1/5
完全隨機,出怪賊高,后期不氪金非常難發育
可玩性:3/5
至于為什么說他3分,因為他可以用手柄操作,那2分就是錯在他的這個玩家的這個活動做的有點差點意思
畫面音樂:1/5
不好聽拉垮
運營服務:5/5
反饋還是挺快的非常及時,態度好
建議:我建議不氪的不要玩,如果非要玩可以但是很肝,要玩很久才能有個不錯的數據,但是你如果想快速提升建議你氪個45的成長基金,有能力可以再來一個128的這樣再做做任務七天的追光者基本可以拿掉,但是如果是零氪只能掐準時機搞鉆石多的活動之類在開始玩,這樣有機會拿掉,但是要求有點高,具體可以參考嗶站,剩下的看你們自己體驗了。
更新日志
3.7.0
-新增231-240章節及其對應挑戰章節;
-全新月礦遠征玩法上線:公會成員攜手合作,挑戰強大敵人,獲得寶貴的月礦資源。
-第六期收藏品即將上線;
-新增蛋糕大廈、戲院盛典等精彩活動;
-其他Bug修復及幀率性能優化、適配;
3.6.1
-新增“花田尋寶”及其他精彩活動
-其他Bug修復及幀率性能優化、適配
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